Hub Tier List Dan FFA
Rangs d’armes communautaires pour le FFA de rue à 30 joueurs, déduits de l’UI de loadout et des images publiques.
Dan FFA ne publie pas de dump officiel S à C. Ce hub est un classement communautaire pour septembre 2026, déduit de l’UI de loadout en jeu, des slots HUD, et des images de rue publiques — pas d’un tableur développeur. Nous n’inventons pas de chiffres de dégâts par seconde. Les rôles comptent plus que de fausses stats : les shotguns courte portée gagnent la plupart des combats de trottoir, les revolvers tiennent les peeks milieu, les couteaux ferment les chargeurs vides, et les stomps finissent les downs.
L’expérience a lancé le 28 juin 2025 comme un shooter Roblox free-for-all de Dan FFA Entertainment (iwcozz). Les matchs ne sont pas du co-op. Vous rejoignez des serveurs de 30 joueurs, apparaissez avec un shotgun, un revolver et un couteau, puis affrontez tout le monde. Les crews existent pour les classements et les appels de raid, mais le serveur reste du FFA. Si vous débutez, lisez le guide débutant et le guide combat avant de dépenser du cash en cosmétiques. Les kits de spawn et les lignes Change Gun sont sur les loadouts.
Comment cette liste est classée
Nous classons ce avec quoi vous apparaissez et ce que le menu Change Gun propose vraiment. Les armes de slot dans l’UI de loadout comprennent Revolver, Double Barrel et Tactical Shotgun, plus les toggles Spawn with Knife Enabled et Spawn with Soda Enabled. Les barres HUD dans les images montrent souvent un shotgun, un SMG ou tactical, un revolver, un couteau et de la nourriture. Les onglets boutique vendent bullet effects, stomp effects, emojis, bullet colors, et un panneau trading. Ces lignes boutique ne sont pas de la puissance.
Le S-tier, c’est le travail shotgun courte portée dans les rues serrées. L’A-tier, c’est Double Barrel, le shotgun de départ, et les peeks revolver. Le B-tier, c’est le couteau comme closer à munitions vides et la nourriture comme sustain. Le C-tier, ce sont les bullet colors et les cosmétiques emoji. Stomp plus grab est une tech de finish, pas une arme — voyez les stomps. L’armure VIP, la nourriture extra et le spawn fixe sont du pay-for-consistency, pas une victoire automatique ; les détails sont sur les game passes.
Lisez d’abord les rangs d’armes
Le write-up par arme est rangs d’armes. Cette page explique quand garder le shotgun de spawn, quand Double Barrel vaut un achat, et pourquoi Tactical Shotgun domine les combats d’allée. Couplez-la avec les commandes pour que X Macro, E stomp, G grab et R reload soient dans la mémoire musculaire avant de débattre des tiers dans le chat.
Ne farmez pas les stomps avec des executors. L’expérience bannit l’exploitation, l’abus de packages et le boost de stats. Les scripts existent comme sujet communautaire ; ce n’est pas un raccourci de classement. Les codes encore listés en août 2026 sont des chaînes de compensation, pas des déblocages d’armes — réclamez-les depuis le codes.
Pour Discord, le groupe Roblox et le lieu live, utilisez les liens officiels. L’historique des patches est sous Mises à jour. Les classements de crew et l’étiquette de raid sont sous Joueurs. Les salles communautaires Aim Trainer, Normal et Flame changent le serveur où vous vous entraînez, pas le tier du Tactical Shotgun.
Ce que VIP ne change pas
Un pass VIP à 399 Robux donne une armure medium à chaque spawn, deux nourritures (quatre avec Auto-Food), un spawn fixe, un bump de 10 % HP, et un masque. Auto-Armor monte cette armure à high-medium. Rien de tout cela ne déplace un cosmétique C-tier en S-tier. Cela rend seulement le même combat shotgun plus régulier après une mort. Classez les armes d’abord, puis décidez si vous voulez cette régularité.
Dépensez le cash sur l’arme qui correspond à la rue où vous êtes, pas sur une couleur de traînée. Puis ouvrez la page rangs d’armes et verrouillez un primaire avant le prochain combat.
Questions fréquentes
Les réponses que les joueurs cherchent avant de relancer un serveur FFA.
Est-ce une tier list officielle Dan FFA ?
Non. Dan FFA Entertainment n’a pas publié de dump classé. Ces labels S–C sont un classement communautaire de septembre 2026, déduit de l’UI de loadout, des slots HUD et des vidéos de rue. Nous n’inventons pas de chiffres DPS.
Qu’est-ce qui est S-tier dans Dan FFA en ce moment ?
Les shotguns courte portée, surtout Tactical Shotgun, pour les combats de trottoir et d’allée. Stomp plus grab est une tech de finish, pas une arme. Les rôles complets sont sur rangs d’armes.
VIP fait-il monter une arme d’un tier ?
Non. VIP est du pay-for-consistency : armure de spawn, nourriture extra, spawn fixe, 10 % HP et un masque. Cela ne transforme pas les cosmétiques en puissance. Voyez les game passes.
Faut-il acheter les bullet colors avant une meilleure arme ?
Non. Bullet colors, emoji et stomp effects sont du fun C-tier. Achetez le shotgun ou le revolver qui correspond au combat, puis les cosmétiques s’il reste du cash.
Où apprendre la vraie boucle de combat ?
Lisez le guide combat, les stomps et les commandes. Le kit de spawn et les étapes de première heure sont dans le guide débutant.