Dan FFA Dan-FFA-Steuerung
PC-, Controller- und Mobile-Bindings für Feuer, Macro, Stomp, Grab, Reload, Crouch und Sprint.
Dan FFA ist ein 30-Spieler-Roblox-Street-FFA, kein Koop-Shooter mit verstecktem Tutorial. Die offizielle Beschreibung von Dan FFA Entertainment (iwcozz) listet dieselben Kern-Bindings auf jeder Plattform: Macro, Stomp, Grab, Reload, Crouch und Sprint. Feuer und Melee teilen den Attack-Input. Mashst du den falschen Key auf einem downed Body, verlierst du den stomp, den grab und oft das nächste Leben.
Lerne diese Inputs, bevor du extra Waffen kaufst. Das Spawn-Kit bleibt Shotgun, Revolver und Messer. Food sitzt in Slot 5. Das HUD zeigt 100 HP, Ammo, fünf Slots, den Cart-Shop und die Streak-Liste. Mobile-Lock-Text liest „Lock Disabled“ oder „Target Locked: name“. Dieser Lock ist ein Aim-Helper, keine separate Ability.
PC-Bindings
| Aktion | PC |
|---|---|
| Feuer oder Melee | Linksklick |
| Macro | X |
| Stomp | E |
| Grab | G |
| Reload | R |
| Crouch | Left Ctrl |
| Sprint | Left Shift |
Linksklick ist der gesamte Damage-Input. Waffen feuern. Messer schwingt. Suche keinen separaten Melee-Key. Halte X für Macro, den Fast Skill. Tippe E nur auf einem downed Spieler. Tippe G nach dem stomp. Lade mit R hinter einer Wand nach. Crouch an Fenstern. Sprint zwischen Häusern, dann lasse Shift los, bevor du peekst, damit das erste Shotgun-Pellet kein Running Spray ist. Iss Slot-5-Food nach dem grab, nicht während des stomp.
Controller-Bindings
| Aktion | Controller |
|---|---|
| Macro | DPadRight |
| Stomp | DPadDown |
| Grab | DPadUp |
| Reload | ButtonX |
| Crouch | ButtonB |
| Sprint | ButtonL3 |
Die offiziellen Tips mappen DPad auf die drei Finish-Inputs: rechts ist Macro, unten ist Stomp, oben ist Grab. Drückst du DPadDown, während das Target noch steht, passiert nichts Nützliches und du wirbst den Dive. ButtonX lädt nach. ButtonB croucht. ButtonL3 sprintet. Feuer und Melee nutzen das Standard-Attack-Control deines Geräts. Unten dann oben ist stomp dann grab. DPadRight auf einem Body zu halten ist ein Skill, kein Finish.
Mobile-Buttons und Lock
Mobile nutzt On-Screen-Buttons plus Analogstick. Du bekommst lock, grab (auf manchen Layouts mit G gelabelt), stomp, Sprint und Crouch. Platziere lock, wo dein Daumen schon ruht. Das Lock-UI kann „Lock Disabled“ oder „Target Locked: name“ zeigen. Erscheint ein Name, bist du auf diesen Spieler committed. Disable lock, wenn eine Third Party von einer Porch schwingt, wenn du einen anderen Body stompen musst oder wenn du Food in Slot 5 rennst.
Decke die Stomp- und Grab-Buttons nicht mit dem Stick zu. Ein häufiger Mobile-Tod ist, den Gunfight zu landen und dann E zu verfehlen, weil der Daumen noch Lock zieht. Kämpft das Layout gegen dich, öffne Settings und verkleinere das Lock-Widget, bevor du den Shop anfasst. Cosmetics fixen keinen zugedeckten E-Key. Siehe Erste Schritte für den Rest des HUD der ersten Stunde.
Macro versus stomp versus grab Timing
Diese drei Inputs sind nicht austauschbar.
Macro (X / DPadRight) ist ein gehaltener Fast Skill. Nutze ihn, wenn du schon einen Gunfight hast, nicht als Ersatz dafür, auf einen Body zu laufen. Macro zu halten, während du auf einem downed Spieler stehst, ist, wie du in den Rücken geschossen wirst.
Stomp (E / DPadDown) ist der Finish. Du musst auf dem downed Spieler sein. Zu früh zählt der stomp nicht. Zu spät nimmt ein anderer Spieler den Streak. Streaks füttern Crew-Boards. Details und Shop-Stomp-Effects leben unter So stompst und grabst du.
Grab (G / DPadUp) nimmt Loot. grab nach dem stomp, wenn du Streak und Cash willst. Zuerst zu grabben kann Items trotzdem aufheben, aber so verlierst du die Board-Stat, die Crews wirklich tracken. Während eines House-Rush stompt ein Spieler, während ein anderer die Tür beobachtet. Dieser Split steht in So raidest du, nicht in dieser Tabelle.
Reload (R / ButtonX) ist eine eigene Falle. Lade nicht in einer Tür nach. Wechsle zum Messer mit Linksklick-Melee, wenn das Mag leer ist, dann lade hinter einer Wand nach. Der Kampfguide deckt Shotgun-versus-Revolver-Ranges ab, damit du aufhörst, Shells über eine Straße zu dumpen.
Practice-Reihenfolge, die wirklich sitzt
Joine einen Normal- oder Flame-Server, nicht Aim Trainer, wenn du echtes Timing fühlen willst. Aim Trainer ist für Tracking. Street-FFA ist für E und G. Spawne, prüfe 100 HP und lauf einen Loop: schießen, Messer wenn leer, stomp, grab, essen, nachladen. Dann lies Crews nur, wenn du einen Tag auf dem Board willst.
Dan FFA hat diese Tips in der Place-Beschreibung veröffentlicht. Exploiting, Package-Abusing und Stats-Boosting bedeuten weiter einen permanenten Ban, also suche kein Script, das „auto stomps“, während du lernst. Scripts ist ein eigener Hub mit dieser Warnung.
VIP ändert die Keys nicht. Der Pass gibt Spawn-Armor, Food, Set Spawn, +10 % HP und eine Maske. Bindings bleiben dieselben. Willst du den Pass später, nutze Gamepasses. Rank extra Waffen auf der Waffen-Tier-List und den Loadout-Rängen, nachdem deine Finger E dann G treffen, ohne hinzusehen.
Paste Strings in Enter Code Here über aktive Codes und Codes einlösen. Patch Notes gehören unter Updates. Offizielle Links sitzen unter Offizielle Links. Andere Walkthroughs starten im Guides. Wenn die Tabelle memorisiert ist, geh in einer Tür sterben, bis der stomp landet.
Häufige Fragen
Antworten, die Spieler suchen, bevor sie den nächsten FFA-Server betreten.
Was ist der PC-Key für stomp, grab und Macro?
E stompt, G grabt, und X ist Macro. Linksklick feuert oder schwingt Melee. R lädt nach, Left Ctrl croucht, Left Shift sprintet.
Wie mappen Controller-DPad-Bindings?
DPadRight ist Macro, DPadDown ist Stomp, DPadUp ist Grab. ButtonX lädt nach, ButtonB croucht, ButtonL3 sprintet.
Wie funktioniert der Mobile-Lock-Text?
Das Lock-Widget kann „Lock Disabled“ oder „Target Locked: name“ lesen. Disable lock, wenn eine Third Party erscheint oder du einen anderen Body stompen musst.
Soll ich grabben, bevor ich stompe?
Stompe zuerst, wenn du den Streak willst, den Crew-Boards tracken, dann grab Loot. Die volle Finish-Reihenfolge steht unter So stompst und grabst du.
Ändert VIP das Control-Schema?
Nein. VIP ändert Spawn-Armor, Food, Spawn-Location, HP und eine Maske. Keys bleiben dieselben. Siehe Gamepasses.