Dan FFA VIP und Ausgleichs-Pässe
Spawn-Armor, Food, Aim View und die Codes vom August 2026, die weiter den passenden Pass brauchen.
Diese Seite listet nur die Dan-FFA-Pässe, die wir aus dem Live-Listing und aus Ausgleichscodes benennen können. Wir erfinden keinen Sniper-Pass und keinen God-Mode-Pass, weil ein Thumbnail das gesagt hat. Dan FFA erschien am 28. Juni 2025. Es ist ein 30-Spieler-Free-for-All, kein Koop. Pässe ändern Spawn-Konsistenz und Quality-of-Life. Sie schreiben die Waffenränge nicht um. Übergeordneter Hub: Spieler. Crews schießen dich weiter: Crews.
Bekannte Namen: VIP, Muscle Editor, Spawn Knife, Aim View, Auto-Armor, Auto-Food und historische Stomps. Passt eine Shop-Zeile zu keinem davon, behandle sie hier als unbestätigt.
VIP (ca. 399 Robux)
Das VIP-Listing ist der eine öffentliche Pass mit vollem geschriebenem Kit:
- Medium Armor bei jedem Spawn. Besitzst du auch Auto-Armor, wird das High-Medium-Armor.
- Zwei zufällige Food bei jedem Spawn. Besitzst du auch Auto-Food, werden das vier zufällige Food.
- Set Spawn Location.
- 10 % Health-Boost.
- Spawn mit einer Maske.
Dasselbe Listing sagt, VIP ist nicht erstattbar, und dass wenn das Spiel gelöscht wird, der Pass auf der neuen Version bleibt. Kauf VIP, um nach einem Respawn weniger an der ersten Shotgun zu sterben, nicht weil du denkst, Tactical Shotgun sei enthalten. Rank Waffen auf der Waffen-Rangliste. VIP ist Pay-for-Consistency, kein Auto-Win.
Set Spawn ist der Sleeper-Perk. Auf einer 30-Spieler-Straße schlägt eine Stoop, die du verstehst, eine Random Door in sechs Revolver. Kombiniere ihn mit dem Kampfguide, damit du Spawn mit einem Plan verlässt, nicht nur mit einer Maske.
Auto-Armor und Auto-Food
Diese zwei zeigen ihren Extra-Wert in der VIP-Beschreibung obendrauf auf VIP. Auto-Armor upgraded die VIP-Spawn-Armor von Medium auf High-Medium. Auto-Food upgraded VIP-Food von zwei auf vier. Besitzst du kein VIP, nimm nicht an, sie geben das volle VIP-Kit; der öffentliche Text stackt sie mit VIP. Food ist Sustain, B-Tier auf der Waffen-Seite — iss nach einem Trade, behandle einen Taco nicht als Primary. Armor ist, warum VIP-Spieler auf dem ersten Peek ruhiger wirken. Keiner der Pässe ist eine neue Waffe.
Muscle Editor
Muscle Editor ist der Pass, der an MuscleEditorCompensation gebunden ist, ein Code, der im August 2026 noch als funktionierend gelistet war. Der Code braucht den Pass. Öffentliche Listen veröffentlichen keinen Body-Slider-Screenshot mit Zahlen, also erfinden wir keine Slider. Behandle ihn als Character-Editor-Perk plus Ausgleichs-Claim, nicht als extra HP. Löse den String unter Codes mit Codes einlösen ein. Besitzst du den Pass nicht, rettet dich der Code nicht.
Spawn Knife
Spawn Knife matcht den Loadout-Toggle Spawn with Knife Enabled und den Code KnifeCompensation (im August 2026 noch gelistet, braucht den Pass). Messer ist B-Tier: Closer bei leerer Ammo, kein Shotgun-Ersatz. Der Pass ist für Spieler, die die Klinge auf jedem Leben wollen, ohne den Toggle zu merken. Enable ihn, dann lies Stomps, damit du weiter mit E finishst statt auf einen Body zu schwingen, der einen stomp brauchte.
Aim View
Aim View matcht AimViewCompensation (im August 2026 noch gelistet, braucht den Pass). Öffentliche Notes veröffentlichen keine FOV-Grad-Zahl. Behandle ihn als Aiming-Camera-Perk. Er auto-aimed nicht. Er ersetzt weder Steuerung noch Zeit in einem Aim-Trainer-Community-Server. Kaufst du ihn, lerne weiter X Macro, R Reload und wann du Revolver zur Shotgun swappst.
Historische Stomps
Stomps ist der Pass, von dem der Ausgleichsstring StompCompensationFIXED spricht. Dieser Code funktioniert nur, wenn du Stomps in der alten Spielversion hattest. Es ist ein Restore für Owner, die einen Place-Move überlebt haben, kein neuer Kauf-Pitch. Hast du ihn nie besessen, paste den Code nicht und erwarte eine Stomp-Effect-Crate. Stomp-Gameplay (E auf einem downed Spieler) ist frei und ist die ganze Board-Identität von Crews. Shop-Stomp Effects sind C-Tier-Cosmetics auf der Waffen-Rangliste. Verwechsle die drei nicht: den Keybind, den alten Pass und das Particle.
Ausgleichscodes und was sie nicht sind
Im August 2026 noch gelistet:
MuscleEditorCompensation— braucht Muscle EditorStompCompensationFIXED— braucht alten Stomps-BesitzKnifeCompensation— braucht Spawn KnifeAimViewCompensation— braucht Aim View
Abgelaufene Strings, die Geschichte markieren, keine Geschenke: V2, TRADING, NEWSKINS!, FFA!, CharCompensation. Timeline: Updates und V2-Update. Löse Live-Ones in der Cart-/Inventory-Box Enter Code Here ein. Schritte: Codes einlösen.
Wofür du nicht kaufen sollst
Kauf keinen Pass, um Erste Schritte zu skippen. Armor ist per Spawn, per Käufer — sie teilt sich nicht über eine Crew. Gib dieselben Robux nicht für Cosmetics aus, wenn du noch nackt in einen Shotgun-Stack droppst. Nutze keine Scripts, um Pass-Perks zu faken. Exploiting, Package-Abusing und Stats-Boosting sind Permanent-Ban-Offenses.
Offizielle Räume: Discord, Gruppe und der Place, gesammelt unter offizielle Links. Bis Discord einen neuen Namen hinzufügt, sind diese sieben Pässe die Liste. Kauf VIP für denselben Fight nach jedem Tod; kauf die anderen nur für diesen Perk und den passenden Code. Der Pass schießt nicht.
Häufige Fragen
Antworten, die Spieler suchen, bevor sie den nächsten FFA-Server betreten.
Was gibt VIP in Dan FFA?
Medium Armor bei jedem Spawn (High-Medium mit Auto-Armor), zwei Food (vier mit Auto-Food), Set Spawn, 10 % HP und eine Maske. Rund 399 Robux. Nicht erstattbar; bleibt, wenn das Spiel ersetzt wird.
Lässt VIP mich jeden Gunfight gewinnen?
Nein. Es ist Pay-for-Consistency. Waffenrollen bleiben auf der Waffen-Rangliste und den Waffenrängen. Armor macht aus C-Tier-Trails keine S-Tier-Shotguns.
Welche Ausgleichscodes brauchen einen Gamepass?
MuscleEditorCompensation, KnifeCompensation und AimViewCompensation brauchen diese Pässe. StompCompensationFIXED braucht alten Stomps-Besitz. Liste und Schritte: Codes und Codes einlösen.
Soll ich Auto-Armor oder Auto-Food ohne VIP kaufen?
Der öffentliche VIP-Text stackt sie mit VIP (High-Medium-Armor, vier Food). Nimm nicht an, sie geben das volle VIP-Kit allein.
Gibt es einen Pass, der extra Waffen unlockt?
Nicht auf dieser Liste. Slot-Waffen im Loadout-UI sind Revolver, Double Barrel und Tactical Shotgun. Wir erfinden keine extra Pass-Namen.
Ich besaß Stomps auf einem alten Place. Was löse ich ein?
StompCompensationFIXED. Es ist für alte Stomps-Owner, keine neue Shop-Zeile. Siehe Updates, wenn du den Place-Move trackst.